專家小組表示,迷因幣將持續存在——但實用性是目標嗎?
快速摘要 專家小組在Emergence會議上達成共識,認為迷因幣將會持續存在,但對於迷因幣是否應該嘗試增加實用性或僅僅依賴「迷因價值」進行交易存在分歧。專家們還思考了哪些網絡可能挑戰Pump.fun和Solana在迷因幣領域的主導地位。
「自從人類誕生以來,從洞穴牆壁上刻下的圖案開始,迷因就已經存在了,」6th Man Ventures創始人Mike Dudas在布拉格舉行的The Block Emergence會議上,於一場關於迷因幣現狀的小組討論中宣稱。
小組的每位專家都同意,迷因幣不太可能在短期內從加密市場消失,但對於迷因幣是否應該推廣其實用性、最有可能挑戰Pump.fun和Solana主導地位的生態系統,以及如何評估迷因幣長期成功的可能性等問題存在分歧。
「能夠為迷因增加實用性並能夠從[迷因幣]中獲得收入……這將是一個你無法忽視的額外因素,因為『嘿,這東西現在正在賺錢,而且還很有趣,』」Cumberland Labs研究總監Chris Newhouse說。
「我認為實用性是超級看空的,」Douro Labs業務發展負責人Genia Mikhalchenko反駁道。「如果你看看人們如何對待[迷因幣],以及你看看目標受眾,人們並沒有在做『六個月後這會去哪裡』的折現現金流模型……他們只是買了一張河馬或青蛙的圖片。」
Mikhalchenko承認,一些異類成功地增加了實用性,例如BONK,他形容其為「前面是派對,後面是商業」,在背景中使用其協議來擴散代幣的迷因價值。
「當我們與創始人交談時……我會問大家,『當你推出一個代幣時,它會基於基本價值還是迷因價值進行交易?』」Dudas說。「我喜歡聽到的答案是『一開始會有很多迷因價值……然後利用這種勢頭在多年內建立實用性。』」
並不是每個迷因都能成為好的迷因幣,Nansen研究員Nicolai Søndergaard指出。「要讓某樣東西受歡迎,尤其是長期受歡迎……它必須能夠被改變……迷因是一種可以被分享、可以被改變、可以被視覺或聽覺講述的東西,這才是最重要的。」
Pump.fun和Solana會被推翻嗎?
討論轉向未來可能主導迷因幣領域的區塊鏈網絡。 Chris Newhouse強調了Base在迷因幣市場中可能挑戰Solana主導地位的潛力。
「我認為Base將成為Solana的一個有趣競爭領域,」他說。「在迷因幣和市值方面,Base網絡將是與Solana競爭的那一個。」
Newhouse描述了Base上的AI驅動代幣開發工具是促進Layer 2上迷因幣活動的關鍵因素。
「Base是下一個財富效應將發生的地方,特別是AI驅動的東西,這是一個現在非常熱門的敘事,」Newhouse說。
K33 Research的一份最新報告描述了AI驅動的代幣生成工具如Clanker以及Layer 2無縫整合到Coinbase基礎設施中的關鍵因素,促進了Base網絡的成功。
「Clanker,一個受歡迎的AI驅動代幣部署工具,正在Base上引領活動,並產生了顯著的收入和用戶參與,反映了Solana的Pump.fun的成功,」K33 Research分析師說。
他們補充說,Clanker作為Solana基於Pump.fun平台的競爭對手,允許用戶提出迷因幣代幣創意,AI工具無縫處理整個創建過程。
「這一概念在產生的費用上出現了顯著的激增,」K33報告說。
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