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研报|Balance 项目详解& EPT 市值分析

研报|Balance 项目详解& EPT 市值分析

远山洞见2025/04/21 08:58
作者:远山洞见

一、项目介绍

Balance 是由全球游戏社交平台 E-PAL 团队发起的 Web3 互动娱乐平台,旨在通过人工智能与区块链技术的深度结合,打造一个面向全球用户的开放式娱乐生态系统。平台以 AI 陪玩为核心应用场景,用户可在平台内创建、部署并互动个性化 AI Epal,覆盖游戏对战、技能提升、情绪陪伴、内容创作等多元服务。
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Balance 平台集成了游戏访问、资产交易、虚拟社交、奖励机制等多项功能模块,并构建了统一的虚拟身份系统 Balance Passport,实现用户在多链游戏与社交环境中的无缝切换。平台设计强调去中心化参与与生态协同,支持用户、内容创作者、AI 模型提供者的多边互动与价值共享。
基于 Fans Protocol 构建的内容分发与收益共享机制,进一步拓展了 Balance 的服务边界,使其不仅服务于玩家,也面向所有希望通过 AI 技术参与 Web3 创作与互动的用户群体。依托 E-PAL 在 Web2 阶段的数百万级用户基础与陪玩服务经验,Balance 有望成为 Web3 娱乐赛道中融合 AI 与社交属性的重要平台型产品。

二、项目亮点

1、Web2 业务验证+百万级用户沉淀,赋能 Web3 启动
Balance 源自全球领先的游戏陪玩平台 E-PAL,平台已积累超过百万级注册及活跃用户,覆盖《英雄联盟》《Valorant》《APEX》等主流游戏场景。作为 E-PAL Web3 战略的延续,Balance 实现了成熟流量池与链上生态的有效联动,具备天然的用户冷启动优势与社交网络迁移能力。
2、AI 驱动的互动协议,重塑陪玩服务与社交关系链
Balance 以 AI Epal 为核心产品形态,允许用户创建并部署个性化智能体,参与游戏、社交、内容创作等互动场景。平台引入 Fans Protocol 分发与收益模型,支持陪玩、粉丝互动等场景下的 AI 商业化部署,真正打通“创建—互动—变现”的完整路径,在 Web3 场景中重构互动娱乐服务
3、全功能娱乐基础设施,支持链游生态全面扩展
Balance 构建了以游戏访问、NFT 资产交易、成就系统(SBT)、虚拟社交为核心的一体化产品体系,通过统一身份系统 Balance Passport 与跨链互操作协议,为用户提供顺畅的链上体验,也为游戏开发者提供一站式的接入、分发与变现平台,逐步打造面向玩家与开发者的双边娱乐基础设施
4、资本加持+强技术团队,具备长期生态构建潜力
Balance 团队由多位 Web2 创业者与 Web3 Builder 联合组成,拥有丰富的产品经验与链上开发能力。项目已完成由 a16z、Animoca、Galaxy Interactive、DWF Labs 等头部机构参与的两轮,共计 4000 万美元融资,资金充足、资源背景强劲

三、市值预期

Balance 作为由 E-PAL 团队孵化的 AI+Web3 娱乐基础设施项目,其产品形态融合了 AI 陪玩、链游分发、内容创作激励与虚拟社交模块,具备类 GameFi+SocialFi+AI Agent 的综合属性。从生态定位上看,Balance 在 AI 娱乐应用层的落地性与商业化路径方面相较传统 GameFi 项目更为明确,也具备类 PROMPT(AI 协议)、MANA、SAND(虚拟社交平台)等项目的交叉特征。
当前 Balance 的总供应量为 100 亿枚 $EPT,尚未公开价格与市值。我们可参考同类型项目的完全稀释估值(FDV)区间,辅助测算其不同市值假设下对应的 $EPT 单价与潜在估值空间。

四、经济模型

代币总供应量:100 亿枚
代币分配
空投与社区激励(15%)
该部分用于激励 Balance 与 E-PAL 平台的双重用户群体,覆盖早期支持者、NFT 徽章持有者、活跃推特社区用户、内容创作者等。5% 的代币将在 TGE 时一次性释放,剩余 10% 将作为长期激励池自 TGE 起按 48 个月线性释放。
节点奖励(25%)
该部分专门激励支持 Balance 去中心化架构、治理参与与 AI 算力服务的核心节点持有者。采用长期“减半模型”进行分发,鼓励早期部署与节点长期活跃性。
生态系统增长(23%)
用于平台生态的多元扩展,涵盖跨链部署、产品研发、功能完善、DEX 与 CEX 的流动性支持等。该部分代币将在 TGE 解锁一小部分,其余部分将在未来 48 个月内线性释放。
市场营销(7%)
面向全球用户增长、品牌传播、活动激励等多场景应用。部分将在 TGE 解锁,剩余部分按 48 个月线性释放。
战略投资者(17%)
分配给项目早期阶段提供股权或代币支持的战略投资者。早期投资人所持代币设有 12 个月 Cliff 锁仓期,随后在 36 个月内线性释放;后期投资人则为 6 个月 Cliff,之后在 12 个月内线性释放。
团队与顾问(13%)
用于激励项目核心建设者与长期支持顾问。所有分配代币设有 12 个月 Cliff 锁仓期,之后将在 36 个月内进行线性释放,确保团队利益与项目长期发展深度绑定。
代币用途( Token Utility)
$EPT 作为 Balance 平台的核心功能型代币,将用于以下场景,驱动平台生态稳定运行:
-支付 AI 服务与粉丝互动费用
-通过 Fans Protocol 支持创作者内容变现
-参与治理投票,推动平台去中心化发展
-质押获得平台激励收益(Staking)
-支付链上交互过程中的 Gas 成本
-用于基础设施及 AI 算力服务资源调用
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五、团队&融资

团队信息:
核心团队由全球领先的游戏社交平台 E-PAL 创始班底组成,成员在 Web2 游戏娱乐与 Web3 协议构建领域均具备丰富经验。创始人 Lucas 曾创立视觉小说平台“武侠梦”,该产品在 Web2 阶段被腾讯收购,体现出其在用户增长与社区运营方面的深厚积累。联合创始人 Norris Wang 是 Oasis Pastoral 的联合创始人,长期专注于内容社区的增长策略和虚拟互动产品设计,具备较强的社群运营与泛娱乐生态搭建能力。
融资信息:
Bedrock 于 2024 年 5 月 2 日 完成最新一轮融资,吸引了来自多家顶级投资机构的资金支持。主要投资方包括 OKX Ventures、LongHash Ventures、Comma3 Ventures、Waterdrip Capital、Amber Group、Arche Fund 和 LBank Labs。此外,Bedrock 还获得了多位行业领袖的战略投资,其中包括 Babylon 联合创始人 Mingchao (Fisher) Yu 以及 IoTeX 创始人 Raullen Chai。
随后在 2024 年 11 月,Balance 又完成一轮由 Animoca Brands、Amber Group、Mask Network、GSR、MARBLEX、Web3Port、300DAO、MetaBlast Group 等机构参与的追加融资,金额达 1000 万美元,为 Balance 提供了充足的资源支持,也为其生态发展注入了强大的行业协同动力。

六、潜在风险提示

1、Balance 核心产品围绕 AI Epal 构建,依赖于大语言模型、AI交互策略与用户情绪建模的实际表现。当前 AI 驱动的陪玩服务仍处于早期探索阶段,若模型响应效果、情绪理解能力或生成内容未达用户预期,可能影响用户留存和平台活跃度。
2、项目平台计划构建包含链游分发、NFT 市场、AI Epal 商店等内容生态,但现阶段用户内容(UGC)与开发者工具链仍在搭建初期。若短期内优质内容供给不足、创作者参与度低,可能影响平台用户增长与生态活跃度。

七、官方链接

 
 
 
 
 
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