为什么Web3需要传统专业知识才能蓬勃发展:从金融到游戏、艺术和娱乐
Web3生态系统只有20年的历史,比特币的第一个区块于2009年1月开采,其中嵌入了著名的信息“泰晤士报03/Jan/2009财政大臣即将对银行进行第二次救助”。虽然自那以后取得了重大进展,但人们不禁注意到,这个新的去中心化金融生态系统可以借到很多钱
Web3生态系统只有20年的历史,比特币的第一个区块于2009年1月开采,其中嵌入了著名的信息“泰晤士报03/Jan/2009财政大臣即将对银行进行第二次救助”。
虽然自那以后取得了重大进展,但人们不禁注意到,这个新的去中心化金融生态系统可以从它被设计用来取代的系统中借很多钱。事实上,有很多值得注意的例子证明,Web3确实依赖于金融、游戏和IT等各个领域的传统团队的专业知识来向前发展。
当然,一些Web3顽固派可能会持不同意见,但看看迄今为止最具创新性的发展,可能会有一些来自Web2专家的意见。从华尔街tradfi专家构建比特币现货ETF,到经验丰富的游戏发行商(如Funtico,它吹嘘自己在游戏开发方面拥有数十年的专业知识。
本文将重点介绍Web3已经利用传统技术经验的关键领域;它们包括金融、游戏、艺术和娱乐。
传统金融与Web3创新
传统金融似乎已经在塑造Web3的未来中发挥了重要作用。在撰写本文时,一些知名的传统资产管理公司和银行家设计了相当多的量身定制的金融加密产品。
在这种情况下,一个很好的例子是比特币ETF等加密投资产品;虽然在批准之前,任何人都可以通过交易所获得BTC,但贝莱德等公司在构建现货ETF方面的专业知识吸引了人们期待已久的“机构资金”。这家领先的资产管理公司的资产管理规模为172.4亿美元考虑到美国的比特币现货ETF今年早些时候才获得批准,这是一笔可观的金额。
有趣的是,Web3中的一些杰出人物来自金融背景,可能每天都在利用他们的专业知识。例如,Galaxy Digital创始人Mike Novogratz曾是高盛和Fortress投资集团的合伙人。Avanti银行;Trust创始人Caitlin Long还曾担任摩根士丹利和瑞士信贷的董事总经理。
经验丰富的游戏发行商为Web3搭建舞台
Web3游戏生态系统是另一个利基市场,无疑受益于传统游戏发行商的专业知识和资本注入。Atari和Ubisoft都已经首次亮相加入Web3游戏生态系统,带来急需的专业知识,创造出与他们已经建立的用户群产生共鸣的游戏。
更有趣的是,有一些以Web3为重点的游戏项目,如Functico,正在将技能交叉提升到一个全新的水平。该项目背后的团队正在构建一个与全栈链无关的Web 3.0游戏平台它将采用发布者即服务(PaaS)模型,使对Web3感兴趣的Web2游戏开发人员能够轻松部署游戏。
虽然仍然是一个相对较新的Web3游戏生态系统,但Funtico目前的游戏套件包括赛车游戏“Formula Funtico”和战斗游戏“城堡英雄”,这证明了Web2游戏开发商正在将触觉带入Web3游戏体验。传统游戏专家也在关注最重要的方面——体验,而不是像NFT炒作高峰期那样纯粹基于激励模型来构建游戏。
艺术与娱乐
根据柯林斯词典,NFT是2021年的年度词汇;这就是在之前的牛市中讨论的加密货币艺术。但实际上是什么推动了这种特别的炒作?除了投机方面,毕普尔(Mike Winkelmann饰)等艺术家也发挥了巨大的作用。
Beeple的数字收藏“Everydays:The First 5000 Days”以惊人的价格售出6930万美元在佳士得拍卖会上。虽然有人可能会认为Web3帮了他一个忙,但他的突破也为NFT领域带来了许多新的视角。此次拍卖促使更多艺术家通过在OpenSea和Blur等去中心化市场上发布NFT系列来分享他们的作品。
另一位以NFT形式出售作品的伟大艺术家包括达米安·赫斯特,他以概念艺术和装置艺术的当代作品而闻名。Beeple和Damien都是NFT成功对话的一部分;如果不是这些创意人员通过区块链分享或货币化他们的作品,我们可能永远不会发现将数字作品或收藏与无国界和链上经济相结合的真正价值。
结论
中本聪推出比特币可能是为了废除Web2,但随着时间的推移,我们只能废除基础设施,而不是专业知识。Web3目前需要来自所有传统行业的专家,无论是IT、金融、医疗保健还是供应链。这将有助于开发人员和其他主要利益相关者对他们正在构建的内容有更深入的了解,或利用现有资源构建更具创新性的产品。
最重要的是,跨越鸿沟的专家要明白,这不是Web2和Web3之间的零和游戏。网络的两次迭代是相互交织的,去中心化未来的成功在很大程度上取决于利用传统行业带来的丰富知识和经验。
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