官方论坛精选丨去中心化未来:促进 Polkadot 游戏的增长 - 大逃亡游戏介绍
“波卡知识图谱”是我们针对波卡从零到一的入门级文章,我们尝试从波卡最基础的部分讲起,为大家提供全方位了解波卡的内容,当然这是一项巨大的工程,也充满了挑战,然而我们希望通过这样的努力让大家能够正确认知波卡,也让不了解波卡的人方便快速掌握波卡相关知识,今天是该栏目的第 129 期,本文主要介绍的是波卡上的一款超休闲平台游戏《大逃亡》(The Great Escape),它展示了如何在波卡上构建一个可访问的、无 gas 费、无钱包和无区块链限制的游戏。
关于我们
《大逃亡》(The Great Escape,详情请参见: https://www.playtge.com/)是一款超休闲平台游戏,它利用 Polkadot 和 Moonbeam 技术堆栈,通过以下模式创建新一代网页游戏:
- 免费游戏
- 无需 gas 费
- 无需钱包(玩家可以在没有钱包的情况下加入游戏,他们会在下线时创建一个钱包)
- 无区块链限制(玩家可以从任何区块链加入游戏)
- 以任何通证提供奖励(玩家可以用自己喜欢的通证领取奖励)
- 允许玩家以任何通证存入 / 充值账户
我们的团队由充满热情的 Web3 开发人员和经验丰富的游戏开发人员组成,前者从 Kusama 诞生之初就开始进行相关实验。
自 Moonbeam 推出以来,我们一直在对其进行开发,创建了链上的第一个 DAO(GLMR APES DAO)。正是在这个社区的推动下,我们在大约 18 个月前开始着手开发这款游戏。
我们最近创建了一款名为《Pinkdrop》的全新超休闲游戏,以帮助引导 PINK memecoin 项目的社区发展,事实证明该游戏在波卡社区非常受欢迎,仅 4 周时间就有 14,000 名玩家参与了超过 25 万次游戏。
我们最近发布了一份详细的 OpenGov 提案(详情请参见: https://polkadot.polkassembly.io/referenda/388),尽管得到了波卡社区许多参与者的支持和 3 位游戏专家的赞同,该提案仍未获得通过。
问题陈述
尽管波卡在过去两年中开发了大量基础设施和工具应用,但生态仍缺乏具体的使用案例和应用。
这一点在涉及 GameFi 时尤为明显,而 GameFi 是 Web3 产品大规模采用的最有力证明之一。
波卡社区有一项明确的任务,即在我们的生态系统中扩大游戏范围 ,我们认为,释放这一巨大商机的最佳方式是简化游戏体验,吸引新用户。
游戏不仅能带来乐趣,还能在社区之间架起桥梁,有助于提高用户对在同一生态系统中运行的更复杂基础设施 /DeFi 项目的采用率。
然而,Web3 游戏玩家往往不得不面对许多障碍,如低可访问性、复杂的链式互动、高昂的 gas 费、前期投资成本和通证经济学问题。这使得玩家很难尝试不同区块链上的游戏。
由于 Web3 游戏玩家分散在多个相互竞争的区块链上(Immutable X、Avax、Polygon、Solana、Ronin 等),GameFi 产品的分散性增加了新玩家的进入门槛,并影响了构建者选择一个生态系统以构建其 DApp 的决定。
构建者有强烈的动机在已经流行的链上启动项目,因为这样更容易获得玩家。鉴于可用游戏数量有限,这对波卡来说是一个挑战。
我们如何解决这个问题?
说到 GameFi,波卡其实可以提供很多东西,通过利用 XCM 格式,《大逃亡》能够为波卡提供的内容创建一个具体的使用案例,并将自己定位为生态系统的增长因素,同时增加波卡对其他游戏开发商的吸引力。
它展示了如何在波卡上构建一个可访问的、无 gas 费、无钱包和无区块链限制的游戏,并以 Jungle EVM/XCM Toolkit 的形式为其他构建者提供了详细的文档,以进一步促进 DApp 构建者采用波卡。
此外,《大逃亡》和《Pinkdrop》等有趣的游戏也为波卡赋予了有趣的形象。这就是为什么我们选择继续朝着这个方向努力,让《大逃亡》做好公开发布的准备,并将自己打造成一个以波卡为基础的充满活力的游戏工作室,按照相同的可访问模式创造出优秀的游戏。
想参与到本文的讨论,欢迎到论坛中发表自己的意见: https://forum.polkadot.network/t/decentralized-futures-promoting-the-growth-of-polkadot-gaming-the-great-escape/6040
关于如何参与到论坛的讨论中,请参看我们推出的波卡论坛使用指南: 《如何参与波卡的讨论:波卡官方论坛使用指南》
欢迎大家加入我们 Polkadot 生态研究院的电报:
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