MMO видеоигра на базе Solana 'Star Atlas' планирует запуск в этом году
Краткий обзор Майкл Вагнер, генеральный директор и соучредитель ATMTA, разработчика проекта игры "Star Atlas", надеется выпустить MMO с открытым миром к концу этого года. ATMTA удалось выжить за счет продаж токенов и цифровых активов, продолжая развивать игровую экосистему космических приключений "Star Atlas", сообщил Вагнер изданию The Block.

Выпуск Star Atlas, многопользовательской онлайн-игры на базе Solana, может состояться к концу года, по словам Майкла Вагнера, генерального директора и соучредителя ATMTA, разработчика игрового проекта.
«Наша цель сейчас — запустить основные механики MMO онлайн и выпустить их к концу года», — недавно сказал Вагнер The Block, отмечая, что определение дат выпуска игр может быть сложной задачей.
Хотя проект Star Atlas разрабатывается с 2020 года, и в настоящее время доступна 2D браузерная игра, ATMTA стремится как можно скорее выпустить Сезон 0 игры уровня AAA, сказал Вагнер.
Если ATMTA удастся выпустить игру в стиле AAA, это станет необходимым шагом вперед для компании, особенно учитывая то, что Вагнер называет "вялым" рынком игр web3. "Настроение там довольно плохое," добавил он. "Сейчас происходит определенный уровень оттока, когда люди как бы сдаются."
На данный момент самыми успешными играми web3 были простые игры, такие как "Axie Infinity" или кликеры на базе Telegram, которые ненадолго стали популярными в прошлом году.
“У нас есть значительная аудитория и сообщество, хотя наши ежедневные активные числа, я думаю, не полностью репрезентативны,” сказал Вагнер, раскрывая, что текущая "Золотая эра Star Atlas," или браузерная игра SAGE Labs, запущенная в 2023 году, привлекает только около 1,500 ежедневных активных пользователей. “Долгосрочная цель — не сосредотачиваться на этой конкретной линейке продуктов, а действительно выпустить эту игру уровня AAA.”
Согласно DappRadar, количество пользователей Star Atlas, измеряемое по ежедневным активным кошелькам, достигло пика около 20,000 в 2022 году и с тех пор упало до менее 2,000 в день.
Предполагаемая вселенная "Star Atlas" должна быть открытым миром, межгалактической ролевой игрой, в которой игроки объединяются в фракции и торгуют внутриигровыми активами, такими как космические корабли и экипаж. Игра уровня AAA, которую ATMTA надеется выпустить в этом году, создается с использованием Unreal Engine 5 для обеспечения "кинематографического качества визуальных эффектов видеоигры."
Ранняя версия Star Atlas с доступом для тестирования доступна в Epic Games Store. Что касается сообщества, то в Discord игровой экосистемы насчитывается более 177,000 участников.
Сильно пострадала в 2022 году, FTX
Разработчики Star Atlas иногда сталкивались с трудностями — в том числе с сокращением денежного резерва вдвое в 2022 году после краха FTX. В то время Вагнер обратился к социальным сетям, чтобы объяснить, что у ATMTA была "существенная денежная экспозиция" на депозитах в FTX, что затрудняло компании доступ к капиталу, полученному от продаж цифровых активов. Вагнер сказал в своем интервью The Block, что в то время у компании было около $15 миллионов, застрявших на FTX. "Как и для большинства людей, это было абсолютно жестоко для нас по многим направлениям," добавил он.
ATMTA провела реструктуризацию, чтобы сократить накладные расходы, включая сокращение численности персонала с 235 сотрудников до около 100, сказал Вагнер. Генеральный директор сказал, что, к счастью, они продолжали генерировать доход и чувствовали "гордость", что ATMTA никогда не приходилось привлекать средства от венчурных капиталистов.
Основной токен игровой экосистемы ATLAS в настоящее время торгуется по цене, значительно ниже той, что была на пике в $0.23 во время бычьего рынка 2021 года, когда его рыночная капитализация достигала более $500 миллионов, согласно CoinGecko. Сейчас рыночная капитализация ATLAS ближе к $24 миллионам — с минимальным объемом торгов.
Несмотря на значительное падение рыночной стоимости ATLAS, продажи токенов и цифровых активов позволили ATMTA оставаться на плаву, сказал Вагнер. Генеральный директор сказал, что ATMTA за эти годы сгенерировала "совокупную стоимость" более $220 миллионов из всех своих различных источников дохода.
“С точки зрения доходов, мы, вероятно, самая успешная студия игр web3, существующая сегодня,” сказал Вагнер.
«И я думаю, что даже в сравнении с любой традиционной компанией, способность генерировать [более 220 миллионов долларов] дохода с нуля без венчурного капитала за четыре года действительно впечатляет».
Хотя Вагнер остается оптимистичным, очевидно, что без скорого запуска высококачественной MMO шансы на выживание экосистемы "Star Atlas" вероятно невелики.
В попытке укрепить вселенную "Star Atlas" с технологической точки зрения, ATMTA заявила, что сделала стратегические инвестиции в акционерный капитал компании Shaga, которая позиционируется как "инновационная децентрализованная облачная игровая платформа".
«Shaga предлагает свежий подход к облачным играм, используя существующие игровые ПК в качестве узлов Shaga, позволяя игрокам вносить вклад в инфраструктуру и превращая местные сообщества в виртуальные аркады», — говорится в блоге, опубликованном в среду. «Эта децентрализованная модель минимизирует зависимость от удаленных серверов, предлагая игры с низкой задержкой».
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Три основных фондовых индекса США открылись резким снижением
Кит продал 5596 ETH и потерял 1,3 миллиона долларов
Популярное
ДалееЦены на крипто
Далее








