【英文长推】Delphi Digital:2025 年 Web3 游戏行业展望
Chainfeeds 导读:
Delphi Digital 发布年度 Web3 游戏报告,总结了年游戏业在所有关键领域的发展情况,并重点介绍了我们认为明年的发展方向。
文章来源:
https://x.com/Delphi_Digital/status/1865120446926197082
文章作者:
Delphi Digital
观点:
Delphi Digital:Web3 游戏融资:截至 2024 年第三季度,Web3 游戏融资额达到 7.155 亿美元,共有 135 笔融资,与 2021 年持平,但低于 2022 年的 265 笔。从 2023 年 10 月的低点 74.9 亿美元,Web3 游戏的市值跃升了超过 360% 至 348 亿美元,比大选前的 161.6 亿美元上涨了 115%。2024 年推出了 66 种游戏代币,几乎是 2023 年 34 个代币的两倍,其驱动力是 2023 年 10 月低点之后市场强劲复苏后急于推出 TGE 的项目。到 2025 年,争夺玩家流动性和注意力的斗争将愈演愈烈。如果领先的游戏无法推动更广泛的应用,那么游戏行业的表现很有可能会继续逊色于其他行业,如 Meme 和 AI。 作为发行商的新生态系统和区块链:Arbitrum、Xai 和 SUI 采用 Grants 的方式来确保独家性,它们根据里程碑来拨款,以激励活动并推动生态系统目标的实现。游戏生态系统,尤其是 Layer2/Layer3 的增长速度超过了游戏:2024 年推出了 104 个新网络,而游戏只有 263 个。Web3 游戏的用户数量出现了轻微但稳定的增长,钱包总数上升到 600 万个。2024 年最大规模的游戏发布 Off The Grid(OTG)取得了巨大成功,推动 Avalanche 成为游戏领域的有力竞争者。继 2023 年 7 月达到 8200 万的短暂高峰后,Web3 游戏的日交易量已稳定在平均 1000 万至 1200 万之间。 Web3 游戏与 AI:AI 将成为 2025 年的主导话题,我们相信游戏将在该行业的未来发展中发挥越来越关键的作用。游戏化体验不仅是 AI 基本原理的完美试验场,还将有助于提高参与度,并引入一些急需的代币池。散户与机构的兴趣:2024 年初,代币上市量激增,凸显了供应与用户增长之间的不匹配。由于代币的发行速度超过了加密货币的采用速度,过多的投资选择淹没了一小部分买家,这揭示了供需平衡方面的挑战。网络过度饱和引发了对 Web3 用户的激烈争夺,加上 Web2 UA 的困境,有限的 Web3 受众迫使游戏和网络激烈争夺用户的注意力和参与度。【原文为英文】
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