วิเคราะห์: ในปีนี้ การเติบโตของเกมในระบบนิเวศของ Telegram ได้ผลักดันให้จำนวนบัญชีบนเครือข่าย TON เพิ่มขึ้นจากประมาณ 4 ล้านเป็น 128 ล้าน
การเล่นเกมบล็อกเชนไม่ได้เข้าสู่กระแสหลักในวงกว้างในปี 2024 แต่มีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านการเล่นเกมและการดึงดูดผู้ใช้
จุนโม ควอน ผู้บริหารเกมอาวุโสและซีอีโอของ Delabs Games กล่าวว่า: "ตั้งแต่การขึ้นและการลดลงของ 'Axie Infinity' โลกของเกม Web3 ได้มีความก้าวหน้าอย่างมาก แม้ว่าความสำเร็จในช่วงแรกของ Axie จะได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเศรษฐกิจที่ใช้บล็อกเชน แต่การลดลงของมันก็ได้เผยให้เห็นถึงความยากลำบากในเศรษฐศาสตร์โทเค็นที่ยั่งยืนและการรักษาผู้ใช้"
ความก้าวหน้าที่ใหญ่ที่สุดในเกม Web3 คือการเกิดขึ้นของเกมในระบบนิเวศ Telegram ที่มีผู้ใช้เกือบหนึ่งพันล้านคน เกมที่ใช้ Telegram ใช้บล็อกเชน TON ตามข้อมูลของ TonStat ภายในหนึ่งปี จำนวนบัญชีในเครือข่าย TON เพิ่มขึ้นจากประมาณ 4 ล้านเป็น 128 ล้าน
ตามที่ควอนกล่าว ภายในกลางปี การประเมินมูลค่าตลาด GameFi ได้ถึงประมาณ 17 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ส่วนใหญ่เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของระบบนิเวศการเล่นเกมของ Telegram
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าอัตราการยอมรับเกม Web3 จะเพิ่มขึ้นในปี 2024 ตามที่แสดงโดยดัชนี GMCI Gaming ของ The Block ซึ่งรวมถึงโทเค็นเกมหลักเช่น BEAM, GALA และ IMX (แต่ไม่รวม TON) แต่ก็มีการลดลงประมาณ 7% ในปีนี้จนถึงวันที่ 18 ธันวาคม อย่างไรก็ตาม TON เพิ่มขึ้นกว่า 100% ในปีนี้
ข้อสงวนสิทธิ์: เนื้อหาทั้งหมดในบทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้เขียนเท่านั้น ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มแต่อย่างใด บทความนี้ไม่มีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงประกอบการตัดสินใจลงทุน
เผื่อคุณอาจชื่นชอบ
โปรแกรม DeSci VITA พุ่งทะลุ $7 สู่จุดสูงสุดใหม่ เพิ่มขึ้น 36.7% ใน 24 ชั่วโมง
การโอน 700 BTC ไปยังที่อยู่ที่ไม่ได้ติดแท็ก มูลค่าประมาณ 67.94 ล้านดอลลาร์
Bitget เปิดตัวสัญญา Ubiquitous BIO แบบถาวร พร้อมช่วงเลเวอเรจ 1-75x