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A plataforma de jogos L2 da iCandy impulsionada por ZKsync arrecada US$ 4 milhões em financiamento privado

A plataforma de jogos L2 da iCandy impulsionada por ZKsync arrecada US$ 4 milhões em financiamento privado

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The BlockThe Block2025/01/06 13:45
Por:The Block

Resumo Rápido A blockchain de camada 2 focada em jogos, ZKcandy, alimentada por ZKsync, fechou uma rodada de financiamento privado de $4 milhões. A ZKcandy é desenvolvida e operada pela iCandy, da qual a Lemon Sky Studios é uma subsidiária. O projeto afirma estar trabalhando em um ecossistema de jogos EVM baseado no Telegram, desenvolvendo agentes de IA para jogos e se preparando para o lançamento da mainnet.

A plataforma de jogos L2 da iCandy impulsionada por ZKsync arrecada US$ 4 milhões em financiamento privado image 0

Uma blockchain de camada 2 focada em jogos, chamada ZKcandy, que utiliza ZKsync, anunciou hoje o fechamento de uma rodada de financiamento privado de $4 milhões, com investidores incluindo Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures, Spartan Group, Perlone Capital, Presto Labs, Flowdesk, Prometheuz, Lecca Ventures e Efficient Frontier.

Investidores anjos e contribuintes iniciais de Stacks, Analog, Mittaria, Xangle e Trading Strategies também participaram, de acordo com um post no blog.

A ZKcandy é desenvolvida e operada pela iCandy. Lemon Sky Studios — que contribuiu para grandes títulos AAA como Rise of the Ronin, The Last of Us Part II Remastered, Spider-Man 2, Baldur's Gate 3 e Final Fantasy XVI — é uma subsidiária da iCandy.

O projeto afirma que os fundos serão usados para construir um ecossistema de jogos EVM baseado no Telegram, trabalhar com detentores de propriedade intelectual, expandir sua rede de parceiros, desenvolver agentes de IA para jogos e se preparar para um lançamento na mainnet na primeira metade deste ano.

O CEO da ZKcandy, Lau Kin Wai, disse que a rodada de financiamento "é um grande passo" para a equipe e que ajudará o projeto a alcançar seu objetivo de tornar os jogos web3 mais acessíveis a um público mais amplo. O projeto afirma ter "mais de 25 títulos de jogos em várias etapas de lançamento."


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