Déverrouillage Web3Le potentiel de la propriété intellectuelle : aperçus des jeux mythiques et des rivaux de la NFL
En bref Mythical Games illustre comment l'intégration de la propriété intellectuelle sous licence dans Web3 Les jeux vidéo, grâce à des partenariats stratégiques, une conception accessible et un gameplay engageant, peuvent combler le fossé entre l’innovation blockchain et le divertissement grand public.
Studio de technologie de jeu Jeux mythiques partagé des informations sur son parcours d'intégration de la propriété intellectuelle (PI) sous licence dans Web3 jeux vidéo, en soulignant comment les collaborations stratégiques avec de grandes marques, telles que la NFL et bientôt la FIFA, peuvent aider Web3 les titres atteignent un public plus large et plus grand public lorsqu'ils sont combinés à des mécanismes de jeu solides et à une expérience utilisateur raffinée
Comme l'explique Mythical Games, à première vue, les concepts de propriété intellectuelle et Web3 Cela peut paraître contradictoire. La propriété intellectuelle implique un accès autorisé : les marques et les images doivent être officiellement sous licence, qu'il s'agisse d'une équipe sportive ou d'un jeu vidéo nostalgique. En revanche, Web3 défend une éthique sans permission, permettant aux développeurs et aux utilisateurs de créer et d'interagir librement sans contrôle d'accès.
Cependant, dans le cadre de Web3 Dans le domaine du jeu vidéo, Mythical Games soutient que ces deux forces apparemment opposées peuvent en réalité se compléter. Bien exécutées, la technologie sans autorisation et la propriété intellectuelle sous licence peuvent se renforcer mutuellement, créant des expériences dynamiques et captivantes. Leurs études de cas montrent que lorsque des personnages appréciés et des marques reconnaissables sont judicieusement adaptés à des environnements basés sur la blockchain, le résultat peut être à la fois divertissant et accessible. Si toutes les intégrations ne sont pas réussies, des exemples réussis démontrent comment la propriété intellectuelle, associée à une conception solide et à une expérience fluide, peut élever le niveau de jeu. Web3 des jeux au-delà de l'attrait de niche.
Lorsque la propriété intellectuelle est efficacement exploitée
Décider d'intégrer ou non une propriété intellectuelle majeure dans un Web3 La gestion d'un jeu vidéo est une question stratégique complexe. Du côté positif, une propriété intellectuelle reconnue peut offrir une visibilité immédiate et un engagement des fans, contribuant ainsi à la différenciation d'un jeu sur un marché saturé. Cependant, l'obtention de licences pour une propriété intellectuelle connue est à la fois coûteuse et risquée, et l'obtention des droits ne se limite pas au simple choix d'un personnage ou d'une marque populaire : le propriétaire de la propriété intellectuelle doit également faire confiance à la vision proposée et à la manière dont sa marque sera représentée.
Cependant, lorsque le partenariat est bien équilibré, le résultat peut être très efficace. Dans le contexte encore relativement jeune Web3 Dans le paysage du jeu vidéo, la collaboration entre Mythical Games et la NFL est une référence. Le studio a réussi à obtenir les droits de l'une des ligues sportives les plus reconnues au monde, incluant l'image de marque des équipes et des joueurs, un exploit jusqu'alors réservé à un acteur majeur comme EA Sports.
Le résultat, NFL Rivals, a été largement reconnu comme un succès décisif, crédité d'avoir contribué à faire avancer Web3 Le jeu vidéo est plus accessible au grand public. Il permet aux joueurs de collecter et d'échanger des jetons non fongibles (NFTs) représentant de vrais athlètes, utilisant des ressources sous licence officielle de la NFL et de l'Association des joueurs de la NFL. Avec des millions de téléchargements, le jeu n'est pas seulement considéré comme un excellent exemple d'intégration de propriété intellectuelle : il est devenu une référence pour les autres jeux basés sur la propriété intellectuelle. Web3 les jeux sont souvent mesurés.
Mythical Games semble avoir profité de cette dynamique pour obtenir les droits de propriété intellectuelle de la FIFA pour son prochain titre, FIFA Rivals. Compte tenu de l'expérience avérée du studio et des explorations antérieures de la FIFA dans le domaine Web3 technologies à travers NFT Dans le cadre de campagnes liées à des tournois majeurs, cette collaboration aurait pu être plus simple. Elle reflète néanmoins la confiance croissante des détenteurs de propriété intellectuelle mondiaux dans le potentiel des jeux basés sur la blockchain.
La propriété intellectuelle devrait améliorer le jeu, pas Define Il
Lorsqu'il est manipulé avec soin et conçu de manière réfléchie, il intègre une propriété intellectuelle reconnaissable dans un Web3 Un jeu peut considérablement accroître son attrait et potentiellement élargir sa portée. Cependant, un succès constant dans ce domaine n'est pas garanti et, statistiquement, toutes les sorties ne connaîtront pas un succès retentissant.
Un problème courant chez de nombreux jeunes enfants Web3 Le principal attrait des jeux, notamment ceux construits autour du modèle éphémère « Play-to-Earn », résidait dans la technologie blockchain sous-jacente, plutôt que dans le gameplay lui-même. Si la propriété intellectuelle sous licence est le seul aspect remarquable d'un jeu, cela suggère que l'expérience globale est peut-être insuffisante. Obtenir les droits d'une franchise populaire n'est pas une garantie de succès ; c'est plutôt le point de départ pour créer un jeu qui trouve un écho auprès des fans de la licence et des joueurs. Web3 passionnés, à condition que le produit final soit exécuté avec soin.
Les premières phases de NFTs Les expériences menées dans le métavers ont démontré que les marques grand public sont disposées à explorer les écosystèmes numériques émergents, notamment lorsqu'elles attirent l'attention grâce au soutien de célébrités et à un élan culturel. L'essor de la visibilité apporté par des personnalités comme les joueurs de NBA et les musiciens qui ont adopté Bored Ape NFTs a suscité l’intérêt des grandes sociétés de divertissement désireuses de rejoindre la tendance.
La plateforme Sandbox est devenue un espace privilégié d'expérimentation en matière de propriété intellectuelle, suscitant l'intérêt d'entités telles que Warner Music Group, Ubisoft et Snoop Dogg. Snoop Dogg y présente sa musique et son image dans une zone virtuelle dédiée, tandis qu'Ubisoft a présenté ses personnages des Lapins Crétins de manière interactive. NFTsLionsgate a également exploré ce domaine avec du contenu virtuel basé sur John Wick et Saw. Ces collaborations constituent des étapes prudentes, les marques testant la viabilité de Web3 engagement avant de s’engager dans des projets plus importants.
Web3 Le jeu vidéo reste à un stade relativement précoce et les développeurs apprennent encore quelles stratégies donnent des résultats, notamment en ce qui concerne l’intégration de la propriété intellectuelle sous licence. Jeux mythiques semble avoir trouvé la formule gagnante avec NFL Rivals, probablement parce qu'il a capitalisé sur un sport mondialement reconnu, avec une base de fans très investie qui apprécie des éléments comme les statistiques et la dynamique d'équipe. La possibilité de posséder des joueurs NFTs semble particulièrement adapté à ce public.
Le succès de NFL Rivals ne repose pas uniquement sur la propriété intellectuelle : le jeu lui-même a été conçu avec soin. En simplifiant le Web3 Grâce à l'expérience utilisateur améliorée, comme la suppression d'un portefeuille de cryptomonnaies dès le départ, et à la priorité donnée à l'accessibilité mobile, le jeu a séduit un plus large éventail de joueurs. En revanche, d'autres titres basés sur des licences ont connu des succès variés. Par exemple, The Walking Dead: Empires de Gala Games a ses charmes en tant que jeu en ligne multijoueur, mais n'a pas encore rencontré un succès retentissant auprès des fans de la série.
En fin de compte, si la propriété intellectuelle peut améliorer la visibilité et l'intérêt, elle n'est pas un gage de qualité ni de succès. Mais lorsqu'une marque appréciée – qu'elle soit issue du sport, des jeux vidéo, du cinéma ou de la télévision – est associée à une expérience utilisateur fluide et à un contenu original et engageant, ses chances d'avoir un impact significatif sont accrues. Les studios qui comprennent et respectent véritablement la valeur culturelle de la propriété intellectuelle avec laquelle ils travaillent sont les mieux placés pour réussir. Mythical l'a démontré avec Rivaux de la NFL , et semble prêt à récidiver avec FIFA Rivals. Ce ne sera probablement pas le dernier succès de ce genre en Web3.
Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.
Vous pourriez également aimer
La XRP Ledger Foundation agit rapidement sur XRPL.js bug ; Menace neutralisée


Genspark présente « AI Slides », permettant aux utilisateurs de créer des présentations soignées avec une conception et un contenu optimisés par l'IA
En bref Genspark a lancé l'outil de présentation « AI Slides » qui transforme les données brutes en diapositives prêtes à être utilisées en salle de réunion, avec contenu, recherche, conception, mise en page et la possibilité d'intégrer des éléments multimédias.

Mercuryo lance la carte de débit crypto « Spend », intégrant des dépenses d'actifs transparentes via Ledger Live dans l'EEE
En bref Mercuryo a dévoilé la carte de débit crypto Spend, qui fonctionne exclusivement sur Mastercard et est désormais disponible via Ledger Live.

En vogue
PlusPrix des cryptos
Plus








