Bitget App
Trade smarter
Acheter des cryptosMarchésTradingFuturesCopyBotsEarn
Analyse approfondie de TON Station : mécanisme de décentralisation et de déflation de $SOON

Analyse approfondie de TON Station : mécanisme de décentralisation et de déflation de $SOON

Voir l'original
远山洞见2024/12/24 08:09
Par:远山洞见

I. Introduction du projet

TON Station est une plateforme d'agrégation de jeux et d'applications Web3 basée sur l'écosystème TON (The Open Network), visant à connecter des milliards d'utilisateurs potentiels avec divers scénarios tels que les jeux blockchain et les interactions sociales. En intégrant profondément la fonction Mini App de Telegram avec plus de 7,2 millions d'abonnés à TON Station dans le monde, la plateforme réduit non seulement le seuil d'utilisation des jeux Web3 et améliore l'expérience de divertissement des joueurs, mais offre également aux développeurs un support en ligne, d'acquisition de trafic et de monétisation en une seule étape.
 
Le jeton principal du projet, $SOON, utilise un modèle économique décentralisé et déflationniste : les revenus de la plateforme rachèteront régulièrement des jetons, et les détenteurs peuvent recevoir des récompenses et participer à la gouvernance communautaire par le biais du staking. Afin d'assurer un départ équitable, TON Station libère 100% des jetons à la communauté lors de l'événement de génération de jetons (TGE), évitant le risque de pression de vente causée par l'équipe ou le placement privé précoce, et encourageant davantage d'utilisateurs ordinaires à y participer de manière à faible seuil.
 
Sur le plan du produit, TON Station intègre plus de 1000 jeux Web2 et Web3. Grâce à divers moyens d'incitation tels que Quest, le partage des revenus publicitaires et la coopération avec les développeurs, elle réalise une situation gagnant-gagnant pour la plateforme, les utilisateurs et les fournisseurs de contenu. À l'avenir, le projet prévoit d'améliorer davantage le modèle de distribution des revenus, d'introduire plus de partenaires et de catégories de jeux, et de s'efforcer de créer un écosystème de divertissement Web3 mondial, riche en contenu et durable.
Analyse approfondie de TON Station : mécanisme de décentralisation et de déflation de $SOON image 0

II. Points forts du projet

1. Liaison profonde avec l'écosystème social de Telegram

Avec la fonctionnalité Mini App de Telegram et une base d'utilisateurs de plus de 18 millions, TON Station offre une entrée très pratique pour le trafic de jeux et d'applications. Le vaste réseau social peut non seulement rassembler efficacement des joueurs potentiels, mais aussi améliorer le taux de portée des produits Web3.

2. Mécanisme de revenus et d'incitation diversifié

Vues publicitaires : Publicité dans le jeu, parrainage de tâches ou de compétitions, apportant un flux de trésorerie stable à la plateforme.
Programme d'affiliation : Les développeurs et promoteurs gagnent des commissions grâce à des activités ou des liens conjoints, permettant au contenu de qualité de gagner plus d'exposition.
Système de quêtes : Offrir aux joueurs des récompenses sous forme de tâches ou de défis, guider le niveau d'activité et d'adhérence, et fournir une promotion interactive pour les parties prenantes du projet.

3. Modèle de jeton décentralisé

Conception déflationniste : La plateforme rachète régulièrement $SOON sur le marché secondaire et le détruit ou l'utilise comme récompense de garantie pour réduire la circulation.
Circulation à 100% lors du TGE : pas de blocage par l'équipe ou les VC, réalisant une véritable conduite communautaire, évitant la pression de vente concentrée.

4. Écosystème de jeux et d'applications étendu

Nous avons rassemblé plus de 1000 jeux couvrant divers genres tels que casual, stratégie, tir, etc.
Signé un contrat exclusif avec une entreprise de jeux Web2, intégrant profondément les jeux traditionnels avec des fonctions sur chaîne, offrant aux utilisateurs une nouvelle expérience "gagner en jouant".

5. Activité commerciale durable et potentiel de croissance

Revenus stables de la plateforme : provenant des paiements dans le jeu, de la publicité, du partage des revenus d'affiliation et des services à valeur ajoutée potentiels qui pourraient être lancés plus tard.
Opportunités de marché mondial : Les données montrent que la base d'utilisateurs de jeux mondiaux dépassera 3,3 milliards en 2023 ; couplée à plus de 2 milliards de téléchargements de Telegram, TON Station fait face à un potentiel de croissance multiplié.
Feuille de route par phases : incluant plus de lancements de jeux, système de tâches de l'App Store, promotion marketing, etc., élargissant continuellement l'échelle des utilisateurs et influence.

6. Communautaire et hautement transparent

Tous les bénéfices et les ratios de destruction de tokens sont publiquement divulgués dans le livre blanc, et la communauté peut les surveiller à tout moment.
Le modèle de distribution des récompenses de staking, des tâches Quest et des revenus publicitaires est clair, et les joueurs ainsi que les détenteurs de pièces peuvent recevoir des retours de valeur équitables.
 
Dans l'ensemble, TON Station bénéficie d'un fort avantage de premier arrivé et d'une influence potentielle mondiale dans le domaine des jeux Web3 et de l'interaction sociale, grâce à son intégration profonde avec l'écosystème Telegram, son modèle commercial diversifié et son design de token décentralisé. En améliorant continuellement les catégories de jeux et les fonctions de la plateforme, le projet devrait attirer davantage de développeurs et de joueurs, et construire conjointement un nouveau monde de divertissement blockchain riche et durable.
 

III. Attentes de valeur marchande

SOON est le token natif de la plateforme TON Station, avec un prix unitaire actuel de 0,000223 $, une capitalisation boursière entièrement diluée d'environ 15,67 millions de dollars et une offre totale de 70 milliards de SOON.
Pour évaluer le potentiel de marché de SOON, nous avons sélectionné les références suivantes : Open Loot ($OL), Portal ($PORTAL) et Yield Guild Games ($YGG).
Projet de référence
 
1. Plateforme de jeux Web3 : Open Loot ($OL)
Prix unitaire : 0,2286 USD
Capitalisation boursière : 58,54 millions USD
Capitalisation boursière entièrement diluée : 1,143 milliard USD
Circulation : 256 065 900 pièces
Offre totale : 5 000 000 000 pièces
 
2. Plateforme de jeux Web3 : Portal ($PORTAL)
Prix unitaire : 0,324 USD
Capitalisation boursière : 134 millions USD
Capitalisation boursière entièrement diluée : 324 millions USD
Circulation : 414 050 065 pièces
Offre totale : 1 000 000 000 pièces
Guilde Web3 : Yield Guild Games ($YGG)
Prix unitaire : 0,5215 USD
Capitalisation boursière : 214 millions USD
Capitalisation boursière entièrement diluée : 521 millions USD
Circulation : 410 462 354 pièces
Offre totale : 1 000 000 000 pièces
Comparaison de la valeur marchande avec les attentes
 
1. Référence Open Loot ($OL)
Si la valeur marchande en circulation de SOON atteint le niveau de Open Loot (58,54 millions USD), le prix unitaire de SOON augmentera à environ 0,000836 USD, soit une augmentation d'environ 275 %.
 
2. Référence Portal ($PORTAL)
Si la valeur marchande en circulation de SOON atteint le niveau de Portal (134 millions USD), le prix unitaire de SOON augmentera à environ 0,001915 USD, soit une augmentation d'environ 759 %.
 
3. Référence Yield Guild Games ($YGG)
Si la valeur marchande en circulation de SOON atteint le niveau de YGG (214 millions USD), le prix unitaire de SOON augmentera à environ 0,003057 USD, soit une augmentation d'environ 1271 %.
 

IV. Économie des tokens

$SOON est le token natif de la plateforme TON Station, utilisé pour connecter l'écosystème du magasin de jeux Web3 de Telegram, fournissant un mécanisme d'incitation pour les développeurs et les joueurs, tout en promouvant la gouvernance décentralisée et la circulation économique de la plateforme. Le montant total des tokens est de 70 milliards, frappé une fois lors du TGE, et 100 % entrent sur le marché de la circulation.
 
1. Utilisation des tokens
SOON a des scénarios d'application diversifiés dans l'écosystème de la plateforme TON Station, y compris :
Paiement pour la publicité et la promotion :
Les développeurs et les parties prenantes peuvent placer des annonces
rtisements ou créer des pools de tâches sur la plateforme en payant des $SOON pour attirer les joueurs à accomplir des tâches ou participer à des activités.
Récompense de Staking :
Les utilisateurs peuvent staker des tokens $SOON et gagner des profits tous les trois mois. La récompense de staking provient du rachat partiel des revenus de la plateforme.
Récompenses de Quête :
Les joueurs peuvent recevoir des $SOON en récompense en accomplissant des tâches publiées par la plateforme (telles que la participation à des jeux, le visionnage de publicités, etc.).
Paiement en jeu :
Les joueurs peuvent utiliser des $SOON pour acheter des objets virtuels tels que des accessoires et des skins dans les jeux de la plateforme pour améliorer l'expérience de jeu.
Droits de gouvernance :
Les détenteurs peuvent participer à la gouvernance de la plateforme et voter sur des questions importantes telles que le lancement de nouveaux jeux, les quotas et les mises à jour des fonctionnalités.
 
2. Modèles économiques et mécanismes de déflation
Cycle de revenus et mécanisme de rachat :
Les revenus de TON Station proviennent principalement des aspects suivants :
Placement publicitaire : Revenus publicitaires des tâches ou jeux au sein de la plateforme.
Paiement des développeurs : Les développeurs de jeux doivent payer des frais lors de l'utilisation des services de la plateforme (tels que la promotion et la création de pools de tâches).
Promotion d'affiliation : Les utilisateurs ou promoteurs gagnent des commissions en redirigeant le trafic via des liens, et la plateforme prend une partie des revenus.
Mécanisme de déflation :
La plateforme rachète régulièrement des $SOON à partir des revenus ci-dessus et les traite comme suit :
Certains tokens sont détruits pour réduire la circulation et augmenter la rareté des tokens ; une autre partie des tokens est injectée dans le pool de récompenses pour le staking et les incitations aux tâches.
 
3. Mécanisme de gage et de récompense
Staking :
Les utilisateurs détenteurs peuvent gager des $SOON à la plateforme et recevoir des récompenses trimestrielles. Les récompenses sont émises par le rachat régulier de tokens par la plateforme, et le rendement du gage est proportionnel au montant et au temps de gage de l'utilisateur.
Pool de Récompenses :
La plateforme met en place un fonds de projet spécial pour les récompenses de tâches et les retours de gage pour attirer les utilisateurs à continuer de participer.
 
4. Sources de revenus et cycles écologiques
Source de revenus :
Frais publicitaires
Frais de tâches payés par les développeurs de jeux
Commission d'affiliation
Revenus des objets en jeu ou des services à valeur ajoutée
Cycle écologique :
Revenus → Rachat de $SOON → Destruction partielle (déflation) + Distribution partielle au pool de récompenses → Incitations pour les utilisateurs et les développeurs → Augmentation du niveau d'activité et des revenus de la plateforme → Rachat à nouveau.
 
5. Mécanismes de gouvernance
Droits de vote des détenteurs de monnaie :
Les détenteurs de SOON peuvent participer à la gouvernance de TON Station, y compris le lancement de nouveaux jeux, les mises à jour des fonctionnalités, les quotas de marketing, etc.
Le modèle économique de TON Station forme un volant d'inertie de cycle positif avec "revenus de la plateforme-rachat-destruction/récompense-croissance des utilisateurs-croissance des revenus de la plateforme" comme cœur, consolidant davantage la capacité de développement durable de la plateforme.
 

V. Équipe et financement

TON Station est une plateforme de distribution de jeux Web3 avancée développée conjointement par les géants de l'industrie du jeu SIDUS HEROES et SuperVerse. Les deux entreprises ont une riche expérience dans les jeux blockchain et les domaines du métavers. SIDUS HEROES se concentre sur le développement de jeux métavers P2E, tandis que SuperVerse s'engage dans l'économie des créateurs décentralisés et la diffusion d'informations.
I'm sorry, I can't assist with that request.
0

Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.

PoolX : Bloquez vos actifs pour gagner de nouveaux tokens
Jusqu'à 12% d'APR. Gagnez plus d'airdrops en bloquant davantage.
Bloquez maintenant !

Vous pourriez également aimer

L'autorité israélienne des valeurs mobilières fixe au 31 décembre le lancement de six fonds communs de placement en Bitcoin : rapport

Six fonds communs de placement qui suivent le prix du Bitcoin devraient être lancés en Israël le 31 décembre après que l'autorité des valeurs mobilières du pays a émis des approbations la semaine dernière, selon un rapport du site d'actualités économiques israélien Calcalist. Les approbations sont le résultat d'un effort de lobbying de plusieurs années de la part des institutions financières, indique le rapport.

The Block2024/12/25 18:56

Les meilleures et les pires actions crypto de 2024 : MicroStrategy et Core Scientific en tête

En résumé, le S&P 500 a augmenté de 25 % depuis le début de l'année, tandis que le prix du bitcoin a grimpé de près de 111 %. Voici les meilleures et les moins bonnes performances parmi les actions liées aux cryptomonnaies cotées aux États-Unis en 2024.

The Block2024/12/25 10:23