Blockchain-Gaming tritt in eine neue Ära ein
- Sebastien Borget hat mit The Sandbox das Gaming neu definiert und ein Metaversum für Eigentum, Kreativität und ökonomische Chancen geschaffen.
- Er setzt sich für die Einführung der Blockchain-Technologie ein, indem er Innovation und Transparenz in der Glücksspielbranche fördert.
Sébastien Borgets Aufstieg in der Blockchain-Gaming-Branche und im Metaverse ist erstaunlich. Neugierig und technikbegeistert, besuchte er die Télécom SudParis, wo er einen Bachelor of Science in Computer Systems Networking and Telecommunications erwarb.
Als Teilnehmer eines Austauschprogramms mit der Chinesischen Universität Hongkong erlebte er einen entscheidenden Moment in seinem akademischen Leben, in dem der Kontakt mit verschiedenen Kulturen und Technologien erste Ideen hervorbrachte, die später seine Karriere prägen sollten.
Borget begann seine berufliche Laufbahn im Bereich der mobilen Spiele, einem damals noch jungen Sektor. Als Mitbegründer von Pixowl war er maßgeblich an der Entwicklung von Handyspielen beteiligt, die Millionen von Menschen in aller Welt ansprechen. Bemerkenswerte Werke wie The Sandbox Evolution, Goosebumps HorrorTown und Snoopy’s Town Tale bestätigten seine kreative Kraft.
Dennoch war die Reise mit Schwierigkeiten verbunden. Sein Wissen entwickelte sich auf der Grundlage langer Arbeitsstunden, sich wiederholender Fehler und ständiger Erfindungen.
Die Sandbox: Virtuelle Spiele in ein kreatives Metaversum verwandeln
Die Einführung von The Sandbox, einer dezentralen virtuellen Spieleplattform, veränderte Borgets Karriere entscheidend. Ursprünglich als Handyspiel gedacht, erkannten Sebastian Borget und seine Kollegen die Möglichkeiten der Blockchain-Technologie. Das Konzept war neu: Mit nicht-fungiblen Token (NFTs ) können Menschen virtuelle Realitätserfahrungen schaffen, besitzen und davon profitieren.
Mit über fünf Millionen registrierten Wallets und Beziehungen zu mehr als 800 Marken weltweit entwickelte sich The Sandbox unter Borget zu einem Metaverse-Kraftwerk. Von großen Modeunternehmen bis hin zu Musikern hat sich der Veranstaltungsort zu einem Hort des künstlerischen Ausdrucks und des Geschäftspotenzials entwickelt.
Über den Erfolg der Plattform sinniert Borget meist mit Bescheidenheit. „Die Sandbox ist nicht nur ein Spiel“, unterstreicht er an mehreren öffentlichen Orten. „Es ist ein Ökosystem, in dem Eigentum auf Erfindungsreichtum trifft und eine neue Art von wirtschaftlicher Freiheit ermöglicht.“
Borget’s Mission: Blockchain in der Glücksspielindustrie vorantreiben
Neben seiner Position als COO von The Sandbox ist Sebastian Borget ein unermüdlicher Unterstützer von Blockchain. Als Präsident der Blockchain Game Alliance unterstützt er die Einführung von Blockchain in der Spielebranche und fördert die Zusammenarbeit zwischen Entwicklern, Unternehmen und Fans. Sein erklärtes Ziel ist es, ein Ökosystem zu schaffen, in dem Inklusion, Offenheit und Erfindungen wachsen.
Die erfreulichste Leistung, die Borget in dieser Funktion vollbracht hat, war die Organisation von mehr als dreihundert Wirtschaftsführern zur Förderung der Blockchain-Akzeptanz. Blockchain wird sich leicht in Spiele integrieren lassen und den Spielern nicht nur Unterhaltung, sondern auch echten Wert und Eigentum bieten, so seine Prognose für die Zukunft.
Für Borget und The Sandbox war das letzte Jahr besonders transformativ. Die Website bietet Künstlern seit 2024 die Möglichkeit, ihre Werke selbst zu veröffentlichen, wodurch der Zugang zum Metaverse demokratisiert wird. Die über 260 nutzergenerierten Erfahrungen, die bereits einen großen Mehrwert für die Plattform darstellen, sind ein Wendepunkt in ihrer Entwicklung.
Trotz dieser Erfolge gibt es nach wie vor Schwierigkeiten. Borget verweist auf den ständigen Kampf, die breite Öffentlichkeit über die Blockchain-Technologie zu informieren. Er äußert sich häufig optimistisch über das Potenzial des digitalen Eigentums, die wirtschaftlichen Strukturen zu verändern, und betont, dass die Akzeptanz eher ein Weg als eine schnelle Lösung ist.
Eine visionäre Führungspersönlichkeit überbrückt Gemeinschaften durch das Metaverse
Obwohl Borgets berufliche Erfolge gut dokumentiert sind, zeigen sich seine persönlichen Werte oft in seinen Kontakten mit der Gemeinschaft. Er ist für seinen freundlichen Stil bekannt und interagiert regelmäßig mit Nutzern und Produzenten in den sozialen Medien, gibt ihnen Ratschläge und würdigt ihre Leistungen.
Borgets Bescheidenheit erstreckt sich auch auf seinen Führungsstil. Teammitglieder und Partner bezeichnen ihn oft als einen Visionär, der zuhört. Seine Fähigkeit, technisches Wissen mit Einfühlungsvermögen zu verbinden, hat ihm sowohl als Tutor als auch als Führungskraft Respekt eingebracht.
Borget konzentriert sich besonders darauf, das Metaversum auf mehr Menschen auszuweiten. In seiner Zukunftsvision erstrecken sich digitale Erfahrungen nicht nur auf Spiele, sondern auch auf Bildung, Wirtschaft und soziale Kontakte. Er ist der Meinung, dass das Metaverse als Bindeglied zwischen Individuen fungieren und mit der Entwicklung von künstlicher Intelligenz und anderen Technologien Möglichkeiten über Grenzen hinweg schaffen kann. Borget betont, dass das Metaversum nicht nur ein Trend ist:
„Es ist die nächste Entwicklung der Art und Weise, wie wir uns verbinden, etwas schaffen und als weltweite Gesellschaft expandieren.“
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