تعلن Story عن خطة الحوافز الأولية: تمثل 10% من إجمالي $IP، وسيتم تنفيذ تدابير صارمة لمكافحة السحر من اليوم الأول لإطلاق الشبكة الرئيسية
وفقًا للأخبار الرسمية، تم الإعلان عن خطة الحوافز الأولية لـ Story. تستند هذه الحوافز إلى ثلاثة ركائز أساسية: مكافأة المستخدمين الحقيقيين، تحفيز التطبيقات العملية وحالات الاستخدام المبتكرة، وضمان توافق الأهداف طويلة الأجل.
تشكل الحوافز الأولية 10% من إجمالي عرض IP. من هذا، سيتم توزيع 5% على المستخدمين من خلال المطالبات المباشرة في اليوم الأول من إطلاق الشبكة الرئيسية العامة وفي الأشهر اللاحقة؛ سيتم تخصيص الـ 5% المتبقية لمشاريع النظام البيئي مع شرط واضح بأن جميع المكافآت يجب أن تُمنح للمستخدمين النهائيين.
من اليوم الأول لإطلاق الشبكة الرئيسية العامة لـ Story، سيتم تنفيذ تدابير صارمة ضد السحرة من قبل الفريق بما في ذلك استخدام نظام تسجيل الجوازات لضمان توزيع المزيد من المكافآت بشكل عادل بين أعضاء المجتمع في الأنشطة التحفيزية الأولية المستقبلية. سيتم إعادة توزيع تخصيص الرموز المحفوظة من خلال تدابير Story ضد السحرة على المستخدمين الحقيقيين في خطط الحوافز الأولية المستقبلية. يضمن ذلك أن المزارعين لا يمكنهم التعدي على المكافآت المخصصة للمشاركين المتوافقين مع أهداف Story طويلة الأجل، مما يحافظ على تطوير المجتمع بشكل صحي وعدالة.
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
Intotheblock: 1.6 مليون عنوان اشترت سابقًا 1.57 مليون بيتكوين بسعر متوسط قدره 97,200 دولار